【整理】生命體基本知識(2022未更新)

由於官方可能會隨時做變更,故本文不包含技能介紹

  • 召喚生命體前需先習得【生命倫理】,並使用技能「召喚生命體」(初次須消耗艾普里歐)
  • 轉生後直接向進階二轉 NPC 對話即可學回生命倫理。
  • 生命體類型、素質與主人素質並無關連。
  • 指令與快捷鍵(部分可透過對生命體右鍵使用)
    ALT+R:觀看生命體狀態
    ALT+T:切換生命體模式
    ALT+右鍵點地面:移動到該位置
    ALT+右鍵點魔物:點一下鎖定魔物、兩下攻擊
    /HOAI:切換官方/自訂生命體AI
  • 召喚新的生命體消耗一個艾普里歐,之後召喚都不需要。
    但若是刪除生命體後重新召喚,則須再消耗一個艾普理歐。

    艾普里歐的材料:生化試管、天地樹露水、生命的種子、藥缽(藥缽是製藥必須品)
     使用的說明書是 一般藥水製作說明書
  • 之後每次使用生命體召喚都需要消耗生命的種子
    復活生命體則不需消耗
  • 生命體/主人死亡,所有數值不會受到影響。
  • 主人死亡,生命體強制安息。
  • 生命體 HP<80% 無法安息。
  • 玩家對生命體的輔助魔法只有藥水投擲、光之障壁、暗之障壁有效。
  • 玩家取得的經驗值,生命體可分得 10 %(2018-9月優化
  • 生命體打怪所得經驗值,主人也會取得,但不包含 Job 經驗值。
    生命體打怪所取得的經驗值為正常值(就是你在資料網站上看到的 EXP )
  • 召喚生命體時若召喚失敗代表兩種可能:
    1. 生命體遭受攻擊死亡or因主人死亡而安息,請使用復活生命體
    2. 生命體被你養死了,請重養一隻

●初始生命體共四種種類、八種型態(每個種類兩個型態)

生命體 特色 飼料
麗芙 輔助型 進化前 寵物飼料
進化後
飛里樂 攻擊型 進化前 加勒結晶
進化後
艾咪斯可魯 防禦型 進化前 剎勒空結晶
進化後
巴尼米樂斯 特化型 進化前 雪勒結晶
進化後
●餵食時機
自動餵食會在 25 時餵食
飽食度 親密度
1~10 飢餓 +0‧5
11~24 稍微飢餓 (到25)+1
25~75 普通 (從26)+0‧75
76~90 吃飽 -0‧05
91~100 非常飽 -0‧5
●親密度隱藏數值(參考精華區
顯示親密度 隱藏數值
不喜歡 20以下
非常陌生 21~100
稍微陌生 101~250
普通 251~750
有點親密 751~910
非常親密 911~1000
 可用來參考還需要花多少飼料
●非常親密時,餵食賢者之石,生命體就會進化。
●飽食度1之後會開始扣親密度,親密度扣完生命體會出走(死亡)
●生命體表情提醒你:
表情 表示
/高興 稍微飢餓、普通時餵食飼料
/噴汗 有點飽時餵食飼料
/無奈 非常飽時餵食飼料
/哭泣 飢餓
/流冷汗 主人沒有持有飼料時餵食飼料
/無言 SP不足
基因學者的生命體Lv99、非常親密,可進行生命體S任務
●轉職為基因學者之後,生命體等級不異變為生命體S也可以突破 99 ,但HP/SP成長會較低
生命體S
生命體S 外型 飼料
賽拉 蘋果布丁
艾蘿 可口雪花
迪爾特 巨大雪勒結晶
巴耶黎 新鮮植物
伊琳諾雅 一口包子
新增可製作[生命體營養品],使用後可增加生命體親密度。
[生命體營養品]製作材料:生命的種子*1、黃色藥草*1、空瓶*1
安息 技能設定更改,追加冷卻時間20秒。
生命體召喚 召喚時需消耗一個[生命的種子]才可進行召喚,召喚後的1800秒後生命體強制進入安息狀態。
首次召喚仍需消耗[艾普里歐]。
復活生命體 技能設定更改,追加冷卻時間20秒。
復活生命體時不需消耗[生命的種子]。

 

 

放一下圖庫

站立/進食/死亡

 

 

 

  

 

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