【教學】外觀染色替換、互換教學

有讀者在問「有沒有辦法把沒有染色的職業外觀改成有染色的」
其實我本身對於「能取得的東西」是會直接買的(例如原本我主教改黑色,官方一出二號服染秒刪改檔直接買)
不過既然有人有這樣的疑問還是做一下教學。

請記得要優先讀取data資料夾
延伸閱讀:【教學】不專業調色教學

因為剛好在伊甸園看到有一位沒有染色的月影,我就開我的染色月影當範例

首先,關於每個職業的顏色外觀,要說一下:

無染的樣子是直接用 .spr 決定,所以想要改顏色,一個 .spr 就能搞定
染色一號的編號是 _2、染色二號的編號是 _3

所以,如果你本身有染色,只是想一號染色換二號染色,只要把兩個檔案都解出來、編號對調就可以了。
而本身沒有染色的狀況,就不能這樣對調了。

 

先解出要改的檔案

GRF的解檔軟體就我所知道的就有四種,我這邊用的一樣是 GRF Editor v1.3.3,最新版應該是功能最好的,不過 1.3.3 用起來還是更順手

這次要找到 .spr .pal 兩個檔案
打開 data.grf
從「\sprite\檣除褶\跺鱔\性別」找到「職業_性別.spr」解出
以我現在用的例子「朧_女」,就是「oboro_罹.spr」

從「\palette\跺」找到「職業_性別_你要換的色號.pal」解出
以我現在用的例子「朧_女_染色一號」,就是「oboro_罹_2.pal」

再提醒一次,染色一號的編號是 _2、染色二號的編號是 _3

 

打開編輯 .spr 的程式

我用的是 RoSprToolKit ,繁中的電腦直接開應該會是亂碼很多問號,但不影響使用
以下畫面是為了解說方便,用改語系軟體(如 NTLEA)改成簡體中文之後的畫面

先把解出來的「職業_性別.spr」打開

打開之後會看到這個 .spr 所有的圖檔,大概都有過百張,我們先倒導出
如果你不介意分不清楚誰有染誰沒染,這個步驟可以省略直接跳下一張圖

導出的名字可以先存「職業_性別_0.pal」不要覆蓋掉剛剛解的檔案
這個是你的原色檔案

再來就是進行染色

建議建立一個獨立的資料夾存放這些圖

退出之後程式別關,接著要把輸出的這些圖存成 .spr

我這邊遇到的問題是一次添加全部的話,左邊可以看到多了幾個不相干的檔名,然後有些檔案還沒有成功放入,要再一個一個刪除、再添加,所以建議是一開始就分批添加即可。
務必要確認剛才導出的所有檔案都有加入、並且只有這些檔案,才可以成功製作。

製作時輸入檔名不用改,但建議加上 .spr (曾發生過沒加變成不可辨識檔案的狀況)

這樣檔案就都完成了。

 

把檔案放入 RO 資料夾

把剛剛製作完成的「職業_性別.spr」放進「RO\data\sprite\檣除褶\跺鱔\性別」
這時候你看到的無染就會是你要的那個顏色,但無法分辨誰有染誰沒染

把最開始導出的原色檔案「職業_性別_0.pal」改成「職業_性別_你要改的色號.pal」放進「\RO\data\palette\跺」
如此一來兩邊顏色就會對調了

 

改坐騎檔案也是一樣步驟(懶)

 

染色才39p,買一下嘛

 

 

文中提到的檔案應該隨便搜尋都找得到下載,這邊是自己打包的

GRF Editor v1.3.3

RoSprToolKit

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *